[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Баланс героев
ЦеЗарЬДата: Пятница, 16.10.2009, 19:58 | Сообщение # 1
Creator Life In Arena
Группа: Админы
Сообщений: 3443
Репутация: 85
Статус: Offline
Если считаете, что тот или иной герой слаб/силен и его надо усилить/ослабить, обязательно напишите.
Сообщениями в этой теме вы поможете карте развиваться.


Quod licet Jovi, nоn licet bovi.

Сообщение отредактировал ЦеЗарЬ - Вторник, 20.10.2009, 10:43
 
LAVДата: Понедельник, 22.03.2010, 19:58 | Сообщение # 226
Пит Лорд
Группа: Проверенные
Сообщений: 1741
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (lifeindeath)
вамп норм !!!

он слишком прост. . . ну правда, признай. . .всегда всем им в топ 4. . .надо его усложнить, то есть ослабить.

Quote (_Arantir_)
по-моему, это сделано чтобы пиратом никто дб не собирал

вряд ли. Вот пирату дб даже я бы никогда не собрал, хотя люблю этот арт ))
ульту у него точно надо резать. . .ибо в ней все волны можно собирать. . .а откат в 140. . .мало крайне. . .и длиться аж 45 сек (или 40)
 
LAVДата: Вторник, 23.03.2010, 18:41 | Сообщение # 227
Пит Лорд
Группа: Проверенные
Сообщений: 1741
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (ЦеЗарЬ)
в начале рулят маги

по. . .некр. . .пуст. . .всю ишру не плохо смотрятся. . .колдун так ваще

Quote (ЦеЗарЬ)
в лейте ловкачи

пират всю игру крут. . .берс с вампом тоже. . .

Quote (ЦеЗарЬ)
а в середине танки.

морлок вони. . .ни разу не видел, что бы он прям крут был. . .

это только примеры

 
ЦеЗарЬДата: Вторник, 23.03.2010, 18:46 | Сообщение # 228
Creator Life In Arena
Группа: Админы
Сообщений: 3443
Репутация: 85
Статус: Offline
Quote (LAV)
морлок

не дооцениваешь морлока) он крут.


Quod licet Jovi, nоn licet bovi.
 
LAVДата: Вторник, 23.03.2010, 18:48 | Сообщение # 229
Пит Лорд
Группа: Проверенные
Сообщений: 1741
Репутация: 6
Статус: Offline
Quote (ЦеЗарЬ)
не дооцениваешь морлока) он крут.

ну это основано собственном опыте и то, что я

Quote (LAV)
ни разу не видел, что бы он прям крут был. . .

. . .ну прям ни разу не тащили за него. . .

 
ЦеЗарЬДата: Вторник, 23.03.2010, 19:01 | Сообщение # 230
Creator Life In Arena
Группа: Админы
Сообщений: 3443
Репутация: 85
Статус: Offline
Quote (LAV)
. . .ну прям ни разу не тащили за него. . .

я прост как то сам за него тащил. и видел как другие тоже за него тащили.


Quod licet Jovi, nоn licet bovi.
 
PanKeloДата: Вторник, 23.03.2010, 21:54 | Сообщение # 231
KENT CQnVERTIBLES
Группа: Проверенные
Репутация: 0
Статус: Offline
мурло моя вторая любимка после ПО. он реально крутой танк!

1939pts
17 wins / 16 looses
 
Eretik-kunДата: Среда, 24.03.2010, 00:44 | Сообщение # 232
Otaku
Группа: Проверенные
Сообщений: 875
Репутация: 18
Статус: Offline
Quote (PanKelo)
мурло моя вторая любимка после ПО. он реально крутой танк!

Действительно, если играть не фул тимой и не стоять ему со стилерами (колдун, ПЗ, ПО), то из него получается отличный танк, которого завалить на дуэли в ближнем бою будет очень тяжело!


 
L@nceRДата: Среда, 24.03.2010, 13:47 | Сообщение # 233
Фап
Группа: Проверенные
Сообщений: 4495
Статус: Offline
Мурлок хороший фармер но танк?) я еще не пробовал им танковать)

 
PanKeloДата: Среда, 24.03.2010, 16:21 | Сообщение # 234
KENT CQnVERTIBLES
Группа: Проверенные
Репутация: 0
Статус: Offline
Он танк не хуже скелета мага, но правдо очень сложный танк, ибо пик его танкования начинается тогда, когда у тебя меньше 45% хп => ошибка - ты труп. Впринципе чем больше у тебя хп реген за этого героя тем он имбовее, такое разве что у паучихи еще smile

1939pts
17 wins / 16 looses
 
KsаnДата: Среда, 24.03.2010, 20:55 | Сообщение # 235
Jass'ер
Группа: Проверенные
Сообщений: 464
Репутация: 3
Статус: Offline
Предлагаю изменить\усилить ульту темной лучницы



Тем, кто хорошо рисует на компе просьба - отпишитесь в личку

Сообщение отредактировал Ksаn - Среда, 24.03.2010, 21:35
 
LAVДата: Среда, 24.03.2010, 21:37 | Сообщение # 236
Пит Лорд
Группа: Проверенные
Сообщений: 1741
Репутация: 6
Статус: Offline
потом , если будет возможность научите им. . .))

изменять нет. а вот усилить можно))

 
XailДата: Четверг, 25.03.2010, 12:52 | Сообщение # 237
Верховный маг
Группа: Проверенные
Сообщений: 523
Репутация: 2
Статус: Offline
Цезарь, поиграл 2 раза тр, и ужаснулся, ты чо с ним сделал! он стал дерьмо полное, только стал нормальным героем, и тут рас и криты убирают на х*йню непонятную!
Ты щитать умееш цез? 90*3.6=324, и это в лейте когда мы уже с луком молнии, а неного нужно еще накопить! конешно усиление ульты это хорошо, но при таких критах, в начале я даж пофармить немогу нормлаьно ибо при моей сборке он не юзает 1 скил, а держится на критах, а тут получается нету критов, и смотреть на тр в сборе для мага мне очень тяжело, ибо это дибелизм(это имхо, не думаю что мну поддержат но накипело, взять так ослабить криты!)...
Также не могу без слёз смотреть на лучницу, я не понимаю каким бокам у неё есть аура возмездия и херь которая бьёт вокрук цели! ну ладно сильный выстрел это можно понять, но аура возмездия с ней ваще не вяжется(да и стрелы тёмные тоже, но эт ладно эт начальный фарм скил)! Нужно срочно её менять, поменять все скилы на более подходящие, ибо нынешние не оригинальны и не вяжутся с героем...
 
LAVДата: Пятница, 26.03.2010, 08:45 | Сообщение # 238
Пит Лорд
Группа: Проверенные
Сообщений: 1741
Репутация: 6
Статус: Offline
Интересно из за чего щас то это. . . Кстати вот щас подумал. . . Почему 1 скилл скелета мага у властителей живую силу (хп) забирает, но не может их убить . . . :-) и у вроде у пуста тип атаки магический. . . То есть магия. . .почему же он тогда бьет по властителям?
 
dimon4ukДата: Пятница, 26.03.2010, 19:20 | Сообщение # 239
ϟϟ galizien
Группа: Проверенные
Сообщений: 390
Репутация: 0
Статус: Offline
пофіксіть некроманта

шоб перерождения було з 50 процентів атрибутов


Идут 100 негров по пустыне,встретили джина,99 загадали быть белыми,а сотый, угорая от смеха, загадал чтобы они все опять стали черными)
 
PanKeloДата: Пятница, 26.03.2010, 21:08 | Сообщение # 240
KENT CQnVERTIBLES
Группа: Проверенные
Репутация: 0
Статус: Offline
Имхо Панду фиксить нужно (либо я супер кривой за нее).
А именно все скиллы. Например 2 скилл работает не очень правильно. Мы получаем прибавку, нам выбивают половину ХП, мы отбегаем, у нас ОТБИРАЮТ прибавку - мы помираем. ВТФ? Не лучше ли сделать прибавку ЗЕЛЕНОЙ, чтобы когда она отнималась - мы не помирали бы, а то весь из себя снес волну и помер тут же... >_<


1939pts
17 wins / 16 looses
 
Поиск: